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ESP32 I2C 通信设置引脚、多设备接口和更改引脚
在本教程中,我们将学习使用 ESP32 I2C 通信 通道。我们将学习如何使用 ESP32 除了默认 I2C 引脚之外的不同引脚进行 I2C 通信,将不同的 I2C 设备连接到同一总线,以及如何使用两个 I2C 总线接口。此外,我们将 ESP32 与通过 I2C 协议通信的不同传感器和设备连接,并对我们的板进行编程以运行 I2C 扫描仪。该扫描仪将确定与 ESP32 板连接的 I2C 设备的数量…- 7.4k
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使用ESP32创建Web服务器
总览 在本教程中, 你会乐AR 作如何设置了ESP32一个Web服务器并创建使用HTML和CS网页小号。 您将学到什么 了解Web服务器使用ESP32创建Web服务器的简短介绍 到 HTML和CS 小号 命令 什么是Web服务器? Web服务器是发送和接收信息,处理信息并进行存储的地方。Web服务器还可以在网页上显示此信息。 服务器通信小号 通过被称为协议与用户 超文本传输协议 (HTTP)。 当…- 3.6k
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(九)msp430进阶:HC-05蓝牙模块与MSP-EXP430G2 TI Launchpad连接
介绍HC-05是一种蓝牙设备,用于与蓝牙设备(如智能手机)进行无线通信。它使用串行通信(USART)与微控制器通信。可以使用某些AT命令更改HC-05蓝牙模块的默认设置。由于HC-05蓝牙模块具有3.3 V电平用于RX / TX,并且微控制器可以检测3.3 V电平,因此,无需移动HC-05模块的TX电压电平。但我们需要将发射电压电平从微控制器转移到HC-05模块的RX。连接图将HC-05蓝牙模块与…- 1.9k
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(五)msp430基础:与Energia中的串行通信相关的基本功能
让我们看一下Energia IDE中经常使用的与串行通信相关的一些基本功能。 UARTa) Serial.begin(baud_rate)baud_rate:将用于串行通信的波特率。可以是4800,9600,14400,19200等此功能用于定义将用于串行通信的波特率。要与特定设备通信,需要使用设备波特率。ExampleSerial.begin(9600)定义960…- 1.8k
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(六)51基础:8051中断
介绍 中断是在连续工作中随机发生的事件。这就像你忙于工作时的电话,根据电话优先级,你决定是接听还是忽视。 微控制器也是如此。8051架构处理5个中断源,其中两个是内部的(定时器中断),两个是外部的,一个是串行中断。每个中断都有其中断向量地址。最高优先级中断是复位,向量地址为0x0000。 向量地址:这是控制器在中断后跳转以服务ISR(中断服务程序)的地址。 Reset 复位是优先级最高的中断,复位…- 2.3k
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(三)51基础:8051 UART
介绍 8051串行并行框图 串行通信意味着一次逐位传输数据,而在并行通信中,一次可传输的位数取决于可用于通信的数据线的数量。 两种串行通信方法是 同步通信:一次在帧结构中传输批量数据 异步通信:一次传输帧结构中的字节数据 8051内置UART,分别在PORT3.0和PORT3.1上有RXD(串行数据接收引脚)和TXD(串行数据发送引脚)。 异步通信 异步串行通信广泛用于面向字节的传输。 异步通信中…- 2.5k
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