(七)基础例子:micro:bit加装耳机

释放双眼,带上耳机,听听看~!

你是否知道你可以将你的耳机附加到micro:bit来产生声音?

物料

  • micro:bit,电池座和2节AAA电池
  • 头戴耳机
  • 鳄鱼夹

没有鳄鱼夹!?!?!可以使用电线或铝箔代替


步骤1

分别将鳄鱼夹的末端连接到micro:bit上的GND引脚和0引脚处

(七)基础例子:micro:bit加装耳机       (七)基础例子:micro:bit加装耳机

步骤2

将连接micro:bit的GND端的鳄鱼夹的第另一端端连接到耳机插孔的基座上。

(七)基础例子:micro:bit加装耳机

步骤3

将另一个鳄鱼夹的另一端连接到耳机插孔的尖端。耳机插孔的尖端插入耳机上的右扬声器。您可以从micro:bit引脚0连接到耳机右侧的尖端。使用耳机插孔的尖端播放声音。

(七)基础例子:micro:bit加装耳机     (七)基础例子:micro:bit加装耳机

步骤4

耳机就这样连接成功了

(七)基础例子:micro:bit加装耳机

步骤5

首先在输入抽屉中选择“当按钮A按下时”模块,然后在变量抽屉中选择“将light设为”模块,在其后面添加一个“亮度级别”模块。

(七)基础例子:micro:bit加装耳机   (七)基础例子:micro:bit加装耳机   (七)基础例子:micro:bit加装耳机(七)基础例子:micro:bit加装耳机

我们希望在按下按钮时播放音乐,所以我们要做一个事件处理程序,该处理程序将在我们运行脚本并单击模拟器上按下的按钮时执行。我们必须首先打开输入抽屉并添加on button pressedA.然后添加一个块rest来播放任何1/16节拍。修改代码,使代码看起来像这样。

(七)基础例子:micro:bit加装耳机   (七)基础例子:micro:bit加装耳机

(七)基础例子:micro:bit加装耳机

我们点击逻辑抽屉然后插入一个if do有条件运行代码。然后将变量light插入不等式的第一部分。最后,我们插入25.修改代码,使代码看起来像这样。如果light levelless than25,则播放音乐 C。如果这个条件不成立, 播放 A。

(七)基础例子:micro:bit加装耳机

以这样的方法,依次建立如下代码

(七)基础例子:micro:bit加装耳机

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